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体模型怎么转化成面模型

1.有什么办法可以把体模型转化为面模型,?就是只保留体模型的表面点的信息???2.如何来使一个模型的点变少,即通过让表面粗糙一些来减少点的信息??3DMax或者Maya中详细是怎么操作的?
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